At My Fingertips
Rapid Playground
Wie in den Übungssequenzen davor, begeben wir uns wiederum auf den Markt. Heute schlenderst du zuerst durch die Kleiderständer.
Versuche die abgebildeten Grafiken zu zerlegen und die gefundenen primitiven Grafiken mit den gelernten PyTamaro-internen Funktionen wieder zu verknüpfen.
Stehst du irgendwo auf dem Schlauch, dann kannst du die entsprechende Aufgabe aus Papierstücken legen. Die Sets an primitiven Grafiken liegen für dich bereit, ausgeschnitten und nach Aufgabe geordnet.
Wähle die Bearbeitungsreihenfolge selber. Die Aufgaben sind nicht nach ihrem Schwierigkeitsgrad geordnet.
ODER
This activity has been created by Bernhard and is licensed under CC BY-SA 4.0.
Auf dem Markt 4
PyTamaro is a project created by the Lugano Computing Education Research Lab at the Software Institute of USI
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