Nachfolgend sind einige Ideen für Funktionen aufgelistet. Wähle zwei aus oder erstelle zwei eigene.
Bei den Ideen steht jeweils einfach, medium und anspruchsvoll für den Schwierigkeitsgrad. Der Schwierigkeitsgrad wird unter anderem gemessen an der Anzahl PyTamaro-internen Funktionen und Anzahl Parameter, die benötigt werden.
Vergiss nicht in jeder Funktionsdefinition auch die zu benutzenden Datentypen anzugeben!
from pytamaro.de import*
def viertelkreis(radius:float, farbe: Farbe) -> Grafik:
return drehe(-90, kreis_sektor(radius, 90, farbe))
zeige_grafik(viertelkreis(80, gelb))Du kannst diese Figur auch einfacher nur mit je zwei einfarbigen Augen erstellen, ohne die schwarze Pupille.
from pytamaro.de import*
hellgruen = rgb_farbe(202,255,112)
violett = rgb_farbe(139,0,139)
def smiley(durchmesser, farbe1, farbe2):
eye = ueberlagere(ellipse(durchmesser/2, durchmesser/2,schwarz), ellipse(durchmesser, durchmesser,farbe1))
smile = ueberlagere(
neben(eye,eye),
ellipse(durchmesser*2, durchmesser*2, farbe2))
return smile
zeige_grafik(smiley(60, hellgruen, violett))Die Idee ist, dass der Pfeil in Farbe und Länge variierbar ist.
Hinweis: Du kannst (musst nicht) deine Funktion quadrat für die Fassade des Hauses wiederverwenden. Das heisst, dass du sie aus der Toolbox importierst.
Die sieht folgendermassen aus:
Beispielbild:

-> Grafik) angeben.This activity has been created by Bernhard and is licensed under CC BY-SA 4.0.
Eigene Grafiken in Funktionen

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