Die Framefunktion draw_current_eyes
soll zwei Augen in irgendeinem Blinzelstatus zeichnen können. Wir erstellen zuerst zwei Hilfsfunktionen:
draw_pupil
draw_current_eye
So bleibt der Code übersichtlicher und man kann ihn refaktorieren (um das linke und das rechte Auge zu zeichnen).
Der Einfachheit halber ist der Pupillencode hier schon vorgegeben:
Folgende Funktion soll je nach Wahrheitswert von right_eye
ein rechtes Auge (True
) oder ein linkes Auge (False
) erstellen. Hier sehen Sie die 4 Zwischenschritte der geschlossenen Augen:
Fügen Sie Ihre Filmfunktion der Toolbox hinzu.
This activity has been created by Gall and is licensed under CC BY-SA 4.0.
Blinzeln
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