Die Framefunktion draw_current_eyes soll zwei Augen in irgendeinem Blinzelstatus zeichnen können. Wir erstellen zuerst zwei Hilfsfunktionen:
draw_pupildraw_current_eyeSo bleibt der Code übersichtlicher und man kann ihn refaktorieren (um das linke und das rechte Auge zu zeichnen).
Der Einfachheit halber ist der Pupillencode hier schon vorgegeben:
Folgende Funktion soll je nach Wahrheitswert von right_eye ein rechtes Auge (True) oder ein linkes Auge (False) erstellen. Hier sehen Sie die 4 Zwischenschritte der geschlossenen Augen:
Fügen Sie Ihre Filmfunktion der Toolbox hinzu.
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Blinzeln


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